孩子手绘画也能变现?AI 3D建模让创意价值飙升!

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在孩子的世界里,每一幅手绘作品都藏着无尽的想象与纯真。当看到孩子笔下那条灵动的小福蛇时,我心中突然燃起了一团创意的火花。要是能将这幅画变成一件实实在在的礼物,该有多美妙!3D建模和打印似乎是个完美的选择,但面对复杂的建模软件,我却无从下手

就在我陷入迷茫之际,脑海中闪过一丝灵光——为何不借助AI的力量来实现这个梦想呢?接下来,就让我带你走进这场奇妙的探索之旅,看看如何用AI将孩子的手绘变成独一无二的惊喜礼物!

一、先看效果

先来一睹成品的风采。左边是孩子亲手绘制的小福蛇,笔触稚嫩却满是童真;右边则是通过AI渲染的3D效果,栩栩如生,仿佛跃然而出。尽管细节之处仍有瑕疵,但整体已然足够出色,完全可用。孩子看到后,更是惊喜不已,连连惊叹。

二、使用 AI 渲染 3D 模型

这里我们使用腾讯混元3D来制作,打开如下网址即可。

地址:https://3d.hunyuan.tencent.com/

邀请地址:https://3d.hunyuan.tencent.com/apply?sid=7cf0dd54-a76f-414a-b2c2-fd8a03e16ae1

(也可以使用笔者的邀请地址,赠人玫瑰,手有余香~)

1、上传图片生成 3D 模型

选择一幅手绘作品,选择“图生3D”。

参数解释

  • 3D智能减面:可根据物体复杂程度,自适应生成几百至数千面的三角面,生成结果可在低面片的基础上最大化体现模型细节, 拓扑布线更加符合美术标准,更适用于游戏引擎模型渲染。建议输入简单物体,复杂物体不支持3D智能减面生成,预计生成时间较久,请耐心等待。
  • 生成PBR贴图:除基本纹理颜色外,还生成PBR贴图(基础颜色贴图、金属度贴图、粗糙度贴图),提供更逼真的光照和材质效果。

3D 建模过程中不需要干预,耐心等待即可。

2、图生3D效果

最终的效果如上,如果不满意的话,可以重复生成。如果觉得还不错,可以导出 3D 文件,进行二次编辑或进行 3D 打印。

三、AI 调优

就像大家拍照时都喜欢开启美颜功能一样,AI交付的“毛坯房”也需要进一步打磨和优化。如果想要让效果更加出色,我们可以借助AI的力量进行简单的调优。

笔者这里使用即梦,上传原始参考图,让 AI 美化一下。

地址:https://jimeng.jianying.com/ai-tool/video/generate

也可以改成过年氛围,提示词:给主体配上彩色,过年氛围,色彩艳丽一些,3D 效果

四、3D 打印艺术品

在这里,笔者将为你提供两种巧妙的方法,将你的3D渲染图从虚拟的屏幕画面,转化为触手可及的艺术品,让创意与现实完美融合。关于 3D打印的变现思路,可查看:小白也能轻松挣钱!AI+DeepSeek+3D打印,让创意瞬间落地

1、便捷:3D打印代打服务

我们可以在某多多、某鱼上面搜索 3D 打印,直接找具体的商家来完整优化调整和成品打印。

优点:节省人力,有专业人员优化,输出保障度高。如:过程中,可以要求商家来美化细节和配色,达成最佳效果。

缺点:可能会收取一些服务费,大家擦亮眼睛,避免被坑。

2、消费级 3D 打印机

当然,如果你喜欢亲自动手折腾,完全可以入手一台入门级的3D打印机,开启自己的创意之旅。笔者目前也在不断探索和研究中,非常期待与大家一起交流心得,共同探讨其中的乐趣与技巧

附:文件格式以及应用说明

在导出文件时,我们常常会面临多种格式的选择。需要注意的是,一旦选错了格式,文件将无法进行二次编辑,这可能会给后续工作带来诸多不便。

因此,提前了解不同文件格式的特点,能够帮助大家有效避开“坑”,确保文件导出后的灵活性和可用性。接下来,我将为大家简单介绍几种常见的文件格式。

1、GLB(GL Transmission Format Binary)

GLB是glTF的二进制封装格式,将3D模型的几何数据、材质、纹理、动画等所有资源整合到单一文件中,支持高效的网络传输和实时渲染。其特点是轻量化和GPU直接读取,兼容PBR材质和骨骼动画。

工具:①Blender:支持glTF/GLB导出插件,常用于游戏和Web场景开发;②Three.js:通过GLTFLoader直接加载GLB文件用于网页端渲染;③Unity/Unreal Engine:内置GLB导入功能,适用于游戏开发和实时交互场景。

应用:网页3D展示(如电商模型)、移动端AR应用、游戏资源包。

2、OBJ(Wavefront OBJ)

基于文本的开放式3D模型格式,存储几何顶点、法线、纹理坐标及面片信息,需搭配MTL文件定义材质属性。不支持动画和复杂层级结构,但兼容性强。

工具:①Maya/3ds Max:主流建模软件均支持OBJ导出,常用于静态模型交换;②Blender:通过内置导出器生成OBJ和MTL文件;③应用场景:3D打印(需高精度网格)、传统建模教学、跨平台模型传输(如从Blender到ZBrush)。

应用:3D打印(需高精度网格)、传统建模教学、跨平台模型传输(如从Blender到ZBrush)。

3、FBX(Filmbox)

Autodesk开发的专有格式,支持几何、材质、骨骼动画、摄像机路径等复杂数据,是影视与游戏行业的标准交换格式。

工具:①Autodesk系列软件(Maya、3ds Max):原生支持FBX导出,适合动画绑定和场景编辑;②Unity/Unreal Engine:直接导入FBX用于角色动画和场景搭建。

应用:电影特效(如角色动作捕捉)、游戏引擎资源导入、多软件协作(如Maya到Substance Painter)。

4、STL(Stereolithography)

专为3D打印设计的格式,仅存储三角面片几何信息,无颜色或材质属性,支持ASCII和二进制编码。

工具:①Cura/PrusaSlicer:切片软件直接读取STL生成打印路径;②CAD软件(SolidWorks、Fusion 360):导出STL用于制造原型。

应用:工业设计原型制作、医疗模型打印、快速成型(Rapid Prototyping)。

5、USDZ(Universal Scene Description Zip)

苹果与皮克斯联合开发的AR专用格式,基于USD的无压缩ZIP封装,支持模型、材质、动画和AR交互。

工具:①Reality Composer:苹果官方工具,用于创建和预览USDZ场景;②ARKit:iOS开发中直接调用USDZ实现AR效果。

应用:iOS应用内AR展示(如家具预览)、社交媒体AR滤镜(通过iMessage分享)。

总结

在本文中,我们经历了一段充满创意和科技的旅程,将孩子的手绘作品“小福蛇”通过AI技术渲染成3D文件,并进行了细致的优化处理,最终利用3D打印技术将其转化为一件实体艺术品。这个过程不仅展示了AI技术在艺术创作中的应用,也体现了科技与创意相结合的无限可能

笔者希望这篇文章能够激发更多人对AI和3D打印技术的兴趣,同时也鼓励家长们支持和培养孩子的创造力。如果你对这个过程有任何疑问,或者想要分享自己的创意作品,欢迎在评论区留言,让我们一起交流和探讨。我们期待看到更多精彩的创意和作品,也相信每个人都能在科技的辅助下,将想象变为现实。

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